游戏设计本科

设计在生活中无处不在,塑造了我们使用、互动或游戏的一切体验。互动该如何设计,才能变得有趣、有用或有吸引力?系统该如何设计,才能让用户获得最大的乐趣和体验?对于用户所投入的时间和精力,我们又该如何带给他们最佳价值?

通过游戏设计美术本科课程,你将学习如何创建有效的交互系统,不管是复杂的用户界面,乃至精美的游戏和应用程序。除了广泛的设计课程外,你还将深入研究心理学、沟通技巧和用户体验,为打造良好体验奠定坚实的基础。

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游戏设计本科课程设置
课程内容

- 软件设计和开发,包括游戏机制和历史、培训和模拟设计、未来设计、设计文档、脚本和编程、2D和3D关卡设计、角色设计、游戏测试、用户界面和用户体验设计、产品管理、以及团队游戏项目实施。

- 人文和艺术,包括写作、心理学、电影、音频、建筑、绘画、2D和3D艺术,可选择学习这些领域的高级课题。

- 基础数学和科学课程,包括脚本语言、数学和物理的基础知识。

学习方针

与电子游戏技能相似,游戏设计课程可让你专注于最符合自己独特优势和兴趣的领域,以六个专业方向为中心:
- 系统设计
- 关卡设计
- 用户体验(UX)设计
- 叙事设计
- 技术设计
- 用户研究
在大学的前两年,你将学习这六个设计方向的入门课。在充分了解每个专业后,你将选择两个专业进行深入的设计研究。在整个课程中,你还将学习认知心理学、脚本语言、经济学和沟通方面的知识,也会接触到与专业设计师工作相关的科目,如数学、艺术、音乐和基本电脑科学等。此外,你也会与其他学科的学生合作完成长达整个学期乃至一整年的游戏项目。

潜力职业

VR / AR开发人员
VR / AR开发人员致力于使用虚拟现实、混合现实和增强现实等媒介来设计产品,所涉及的领域涵括培训、模拟、建筑可视化、游戏和教育等。除了设计和使用编程语言来构建快速原型(高概念实施乃至完全可用的产品),他们还需要在相机、控件和用户方向方面进行用户体验设计。


UX设计师
许多行业都需要用户体验(UX)设计师,不管是游戏、商业、乃至博物馆等领域。UX设计师的使命在于满足最终用户对产品或体验的期望,像是设计出更直观的手机应用程序,或是更简化的店内结账系统。为了实现这个目标,他们需要仰赖大量的工具和职责感,包括用户研究、纸质原型设计、线框图和可用性测试。


游戏设计师
游戏设计是一个广义的术语,可涵盖许多独特的工作类型。一般来说,游戏设计师主要负责创建和完善电子游戏中相互关联的系统,像是格斗游戏中的战斗机制,乃至角色扮演游戏(RPG)中复杂的菜单导航。他们与工程师和其他学科的人员都有密切的合作,以便调整和实现设计概念。

职业选择

- 游戏开发者

- 游戏设计工程师

- 游戏设计师

- 游戏脚本编写员

- 技术设计师

- 系统设计师

- 游戏关卡设计师

- 内容设计师

- 遭遇战设计师

- UI设计师

- UX设计师

- 任务设计师

- 首席设计师

- 创意总监

- 导演

- 制片人

- 项目经理

- 作者

- 技术作者

- 编辑

- 美术师

- 技术美术师